Перейти к публикации

Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

grashooper

Патч 1.1.1

Рекомендованные сообщения

Сегодня мы выпустили патч 1.1.1, который включает в себя многочисленные исправления ошибок и улучшения, основанные на обратной связи от обновления контента на прошлой неделе. Полный список изменений можно найти ниже.

Наша команда планировала начать работу над новыми функциями сразу после февральского обновления контента. Однако, прочитав отзывы сообщества, мы решили посвятить весь март решению текущих проблем и улучшению производительности, прежде чем переходить к новым функциям.

Разработчики, не имеющие прямого отношения к этим задачам, продолжат работу над новым контентом уровня и искусства там, где это возможно. Основные функции, связанные с кодом, будут работать немного дольше из-за этого изменения приоритетов. Исправление ошибок и оптимизация будут главным приоритетом для нашей команды, пока мы не будем счастливы, что игра находится в более полированном состоянии.

Стабильность
Исправлен потенциальный сбой при отмене поиска по подбору партнеров до получения первого ответа сервера.
Исправлен сбой, вызванный взаимодействием с пикапом оружия и одновременной стрельбой из РПГ.
Исправлено падение игры при запуске.

Оптимизация
Увеличение объема элементов и условных обозначений, кэшируемых в памяти во время загрузки. Это уменьшает потоковую передачу во время игры.
Улучшена загрузка аудио банка для оптимизации использования памяти, что позволяет хранить все банки элементов в памяти. Это уменьшает потоковую передачу во время игры.
Увеличение сжатия звука для следующих аудио активов:
Все персонажи озвучены.
Все физические взаимодействия.
Все движения персонажа.
Предотвратить все персонаж во время. Теперь он загружен в память.
Фикчированное освещение ragdoll поэтому свои приложения не освещены как группа. Это должно улучшить производительность ragdoll на более высоких настройках.
Отключено ведение журнала на диск.

устранение ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой руки и мертвое тело игрока от первого лица могли становиться невидимыми во время игры.
В течение срока Исправлена ошибка, при которой игроки могли быть временно отстранен от соревнований, даже если они повторно соединились.
Исправлена ошибка, из-за которой руки могли становиться невидимыми после возрождения после смерти в автомобиле.
Исправлена проблема, при которой оружие, выпущенное в полуавтоматическом режиме, иногда пропускало щелчки мыши. Это сделает semi-автоматическое включение Очень более надежным, специально с более высокими пингами.
Исправлена броня, не смягчающая взрывной урон.
Уменьшенные экземпляры выстрела аудио воспроизведения, но не пуля стрельбы во время полного автоматического mag дампов при стрельбе с высоким пингом.
Исправлена ошибка, из-за которой символы на дальнейших расстояниях, казалось бы, не были направлены в правильном направлении.
Исправлены некоторые обстоятельства, при которых игроки могли появляться рассинхронизированными для других игроков.
Исправлена проблема с рассинхронизацией дверей для некоторых игроков.
Исправлена проблема с голографическим прицелом 2x, показывающим голографический материал в объявлениях и использующим области нормального качества.
Исправлена ошибка, при которой материалы нормального качества области не менялись правильно.
Исправлена ошибка, из-за которой маска клипа обычного прицела не отображалась на правильные координаты экрана, в результате чего части оружия были невидимы.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия могли порождать вложения, с которыми они были несовместимы.
Исправлена ошибка, из-за которой дублировался VoIP от определенных пользователей.
Исправлена проблема с MG3 и M240B первого лица цель вниз прицел развертывания переходов.
Исправлена проблема с камуфляжными материалами для элементов безопасности туловища.
Исправлена проблема, когда игроки могли оборудовать или рисовать ракетные установки внутри транспортных средств.
Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание в прицел могло нарушаться при нересте и пополнении запасов как в локальной игре, так и в диапазоне.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло появляться сломанным при нересте и пополнении запасов как в локальной игре, так и на стрельбище.
Исправлена проблема, при которой оружие могло выглядеть сломанным при входе в транспортное средство в позе броска гранаты.
Исправлена ошибка, из-за которой глушителю MP5A5 не назначалась частица вспышки.
Исправлено уменьшение отдачи компенсатора MP5A5 при оснащении глушителя.
Исправлена ошибка, из-за которой пропеллер потолочного вентилятора исчезал при поломке.
Исправлена проблема, при которой татуировки от первого лица отображали татуировку от третьего лица.
Исправлена проблема с M240B Extended Magazine box mount не появляется последовательно.
Исправлена ошибка, из-за которой тряпичные куклы Т-позировали при смерти в автомобиле.
Исправлена проблема, когда куклы в транспортном средстве не быть удалены, когда автомобиль пропал.
Исправлена ошибка, из-за которой бомбардировщики могли неправильно пикировать и летать под картой.
Исправлена ошибка, из-за которой положение руки для некоторых винтовок было нарушено в меню загрузки.
Исправлена анимация одной рукой для движения стоя.
Исправлена анимация, связанная с ножом.
Исправлены проблемы с худой анимацией.
Исправлена ошибка, из-за которой боты могли экипировать устаревшую прическу, недоступную в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой боты могли появляться в воздухе или на потолках зданий.
Исправлена проблема с табло не отображается правильно во время повторов.
Исправлена ошибка, из-за которой цикл карты на серверах сообщества неправильно выбирал уровни, если в текстовом документе mapcycle оставались пустые строки или пробелы.

пользовательский опыт
Создана система резервного косметики, чтобы гарантировать, что другие игроки не появлялись в наполовину загружена государств во время медленного нагружения. Обратите внимание, это относится только к другим игрокам, и в настоящее время не используется в зрителя.
Обновлен конкурентоспособный штраф leaver, чтобы отметить игроков как leavers, если они не возвращаются в течение 120 секунд вместо 60 секунд.
Добавлено игровое сообщение чата для штрафа leaver, чтобы указать, когда безопасно покидать матч после того, как другой игрок покинул матч.

Геймплей
Добавлено обновление расширенного журнала до MP5A2 для Security Coop.
Урон ближнего боя больше не уменьшается при попадании в броню.

Баланс И Исправления Карты
Убежище
Исправлен эксплойт возле цели D на контрольно-пропускном пункте безопасности, где игрок мог спрятаться внутри скалы.
Измененная экспозиция, чтобы сделать ее менее темной, глядя на яркий источник света.

Сельский дом
Рассматривался вопрос о лагере Возрождения на цели повстанческого Возрождения на толчок безопасности.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забраться на крышу фермерского дома.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли покидать игровую зону.
Исправлена ошибка возле цели B на Push безопасности.
Измененная экспозиция, чтобы сделать ее менее темной, глядя на яркий источник света.
Очистительный завод
Снижение использования ландшафтного слоя для повышения производительности.
Реорганизованы различные кластеры HLOD для повышения производительности.
Исправлена ошибка возле цели B на Push безопасности.
Предел
Рассматривался вопрос о лагере Возрождения на цели повстанческого Возрождения на толчок повстанцев.
Изменена запретная зона на цели повстанческого возрождения для решения потенциальной проблемы лагеря возрождения.
Решается вопрос о лагере спавна на цели C повстанческий спавн на толчок безопасности.
Решается вопрос о лагере спавна на цели D повстанческий спавн на толчок безопасности.
Исправлены различные мелкие подвиги.
Саммит
Добавлено потенциальное исправление для застрявшего игрока рядом с целью на толчок повстанцев.
Измененная экспозиция, чтобы сделать ее менее темной, глядя на яркий источник света.
Исправлены различные мелкие подвиги.
Пересечение
Исправлена запретная зона на цели повстанческого нереста на толчок повстанцев.
Решен вопрос о лагере Спауна на спауне безопасности в перестрелке.
Решается вопрос о лагере спавна на объекте C Security spawn на толчке повстанцев.
Измененная экспозиция, чтобы сделать ее менее темной, глядя на яркий источник света.
известные неполадки
Смотреть вниз пока пинать дверь может показать верхнюю часть сетки ноги.
Драйверы вставки могут отображаться не всегда для всех клиентов.
Некоторые имена Unicode steam могут отображаться как [имя игрока] на экране загрузки
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Пример HTML-страницы

Пример HTML-страницы


×