Релиз игры переносится на 12 декабря.

Дорогие игроки!

Вынуждены сообщить о переносе даты выхода Insurgency: Sandstorm – изначально он планировался на 18 сентября 2018.Новая дата выхода на Windows PC – 12 декабря 2018. Бета-тест для оформивших предзаказ продлится все это время.

Решение о переносе было одним из самых тяжелых, что в принципе приходилось принимать нашей команде. Но мы считаем, что лучше потратить дополнительное время на окончательную «шлифовку» и доработку игры, чем выпускать на рынок сырой продукт.Это в интересах как игры, так и игроков.

Во время 2 волны ЗБТ тысячи игроков приобрели игру и оставили множество отличных, качественных отзывов по большому числу важных вопросов и тем. Нашей маленькой, но очень любящей игру команде пришлось работать чуть ли не круглосуточно, чтобы разобрать и принять в работу как можно больше отзывов. В результате мы смогли выпустить 2 хотфикса в первые же выходные, а еще одно большое обновление –в прошлый четверг. Спасибо большое вам за отзывы! Сейчас мы сосредоточились на решении самых приоритетных задач – таких как улучшение производительности, фиксирование попаданий и перемещение игроков, – и рады видеть, как начала поступать положительная обратная связь!

Впрочем, несмотря на улучшение игры в целом, мы в курсе, что у некоторых из вас по тем или иным причинам игра ведет себя далеко от идеала Перенос выхода игры и продление бета-теста позволит нам значительно улучшить игру, основываясь на ваших отзывах и пожеланиях. Мы сможем понизить минимальные системные требования, исправить больше багов, «отполировать» игру в целом, собрать дополнительные отзывы от игроков по поводу геймплея , а заодно убедиться, что в релизную версию войдет весь функционал и контент, о котором так просили игроки (и который, если бы мы не перенесли релиз, пришлось бы добавлять уже после выхода игры).

Вот список главных моментов, которые мы хотим реализовать за это дополнительное время:

Перейти на Unreal Engine 4.20 и продолжить оптимизацию производительности;
Доработать модели персонажей, текстуры и анимацию;
Улучшить механику поведения оружия в режиме оптического прицела – как для высоких, так и для низких значений настройки прицела;
Доработать карты с точек зрения внешнего вида, игрового процесса и оптимизации;
Добавить больше возможностей для «косметической» модификации, включая новый вид татуировок на предплечье, которые можно будет видеть и от первого лица;
Включить в игру больше возможностей для настройки и работы с серверной частью, включая серверный браузер, поддержку серверов игроками, а также возможность для игроков создавать и запускать свои игры на наших серверах;
Значительно сократить количество багов – как функциональных, так и визуальных, – и других найденных проблем.

Да, все это означает, что выхода игры придется ждать дольше. Но мы хотим выпустить игру, которую не стыдно было бы показать сообществу. Игру, достойную называться Insurgency. А пока бета-тест для оформивших предзаказ продолжается – вплоть до самого выхода игры в декабре. С нетерпением ждем ваших новых отзывов!

Скидка 10% на предзаказ будет действовать до новой даты выхода, и все, кто оформил предзаказ, сразу же получат доступ к ЗБТ. действия дополнительной скидки в 10% для владельцев оригинальной Insurgency продлится до конца марта 2019.

Спасибо вам за поддержку и интерес к игре! С нетерпением ждем возможности продолжить тестирование вместе с вами – до самого выхода игры в декабре.

New World Interactive

Обсудить здесь https://ins-sandstorm.ddns.net/forum/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *