Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'fix'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Русскоязычное сообщество Insurgency: Sandstorm
    • Insurgency: Sandstorm
  • Привет всем ! ProRussianServer

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Найдено 3 результата

  1. Сегодня мы выпускаем исправление для устранения частых сбоев, о которых сообщает сообщество на процессорах AMD Ryzen первого поколения. Если вы все еще испытываете сбои после этого исправления, пожалуйста, попробуйте следующее: Щелкните правой кнопкой мыши по Insurgency: Sandstorm в вашей библиотеке Steam. Выберите «Свойства» Перейдите на вкладку «Локальные файлы» Выберите «Проверить целостность файлов игры» Перезагрузите ваш ПК после завершения проверки. Некоторые пользователи AMD также сообщили нам, что драйверы AMD 19.5.2 действительно работают корректно у них. Если вы все еще сталкиваетесь с проблемами и являетесь пользователем AMD, вы можете попробовать использовать этот драйвер для запуска игры. Другой вариант - убедиться, что драйверы вашего Графического Процессора полностью обновлены до последней версии. Если вы все еще сталкиваетесь с какой-либо сбой в дальнейшем на этой линии процессоров, пожалуйста, не забудьте сообщить нам в следующей теме информацию, запрошенную ниже: Укажите свои полные характеристики ПК или предоставьте окно DxDiag. Укажите ваши настройки видео и версию драйвера ГП (GPU). Дайте нам знать, когда происходит сбой (например, при загрузке игры, в главном меню, в локальной игре, в онлайн-игре и т. д.) Дайте нам знать, если что-то необычное происходит до сбоя или сбой происходит только на определенных уровнях, режимах и т. д. При отправке отчета сбоя UE4, пожалуйста, добавьте описание, ваш SteamID и тип вашего ЦП (CPU). Для всех пользователей, которые принимали участие в тестировании на нашей сборке crashtesting, пожалуйста, верните игру на основную текущую сборку, выполнив следующие действия. Щелкните правой кнопкой мыши по Insurgency: Sandstorm в вашей библиотеке Steam. Выберите «Свойства» Перейдите на вкладку «Бета-версии» Выберите «ОТКАЗАТЬСЯ – Выход из всех бета-программ» в раскрывающемся списке бета-версий. Выберите «Закрыть» в правом нижнем углу окна. Перезапустите Steam, чтобы он смог обновить вашу игру до этой версии. 
  2. Позитивный

    Патч от 25 июля

    Сегодня мы выпускаем патч с различными исправлениями и улучшениями. Этот патч скорее больше нацелен на исправления ошибок, нежели на добавление нового контента. Тем не менее, у нас имеется больше контента в процессе разработки, который полностью будет бесплатным. Вы можете просмотреть нашу “дорожную карту” здесь, чтобы увидеть контент, который мы запланировали в течение следующих 4 месяцев. Исправление Ошибок Исправлена проблема, когда входящая голосовая связь (VoIP) не был слышна другим игрокам и передавался только радиосигнал (звук бип). Исправлена проблема, когда оружие и ragdoll-объекты застревали в дверных проемах. Исправлена проблема, когда некоторые косметические предметы могли отсутствовать в полигональной сетке игрока от третьего лица после смены команды во время надевания противогаза. Исправлена проблема, когда, если игрок переключался на гранатомет с оружия, у которого не было магазина, а затем переключался обратно на упомянутое оружие, отображались патроны ракетной установки в качестве типа магазина вместо тех, который оно фактически поддерживает. Исправлена проблема, когда обзор с оптического прицела 4x SUSAT скрывал часть модели. Исправлена проблема, когда, при установленном у игрока переключателе приседания, он был вынужден находиться в положении стоя после выполнения подката, вместо того, чтобы оставаться в положении полуприсед. Исправлена проблема рендеринга Тяжелого Брони в комбинации с Тяжелой Разгрузкой. Исправлена проблема, когда улучшение для пистолетов Быстрая Кобура было неправильно применено к первой анимации снаряжения. Исправлена проблема, из-за которой противопожарные системы на карте Ministry не тушили пожар. Исправлена проблема, когда при нажатии F для пополнения боезапаса на ящике с боеприпасами информация о боеприпасах не обновлялась автоматически, только после выполнения проверки боеприпасов. Исправлена проблема, когда правила режима игры не отображались в меню паузы. Исправлена проблема, когда рукава некоторых косметических предметов могли отсекаться моделью игрока. Исправлена проблема, когда игроки отключались от серверов с высокой нагрузкой при выполнении нескольких атак ближнего боя. Особая благодарность BRUC3L337 из клана ~ * - [J337KUN3D0J0420] - * ~ за помощь в тестировании этого исправления. Пользовательский Опыт Собравшаяся группа игроков теперь может подключиться к серверу сообщества вместе как группа, если к серверу подключился лидер группы. Это повторяет функциональные возможности группы для подбора игр. Улучшения Игрового Процесса Улучшены коллизии мешков с песком на всех картах для лучшего использования сошек. Скорректирован расход очков снаряжения в Соревновательном режиме: o Добавлены глушители для Uzi и Tariq. o Стоимость глушителя M1911 года уменьшена до 2 очков. o Стоимость Глушителя на все длинноствольное оружие установлена в 4 очка. o Стоимость Компенсатора на все длинноствольное оружие установлена в 4 очка. o Стоимость Лазерного Прицела на все длинноствольное оружие установлена в 3 очка. o Стоимость Пламегасителя на все длинноствольное оружие установлена в 2 очка. o Стоимость прицелов с кратностью 1x/1.5x (Кобра, Red Dot, и т.д.) установлена в 2 очка. Визуальные Улучшения Компьютерный противник в Кооперативном режиме теперь будет выбирать более подходящие и тематические варианты одежды, нежели полностью случайные. Обновлена смена вида от первого лица в переходе в полуприсед, чтобы лучше соответствовать анимации от третьего лица. Добавлена интерполяция для наклонов в онлайн-играх, чтобы при наблюдении за другим игроком от первого или третьего лица наклон был более плавным. Уровни Ministry o Исправлена уязвимость, при котором игроки могли попасть на верх отделки в вестибюле. o Исправлена проблема с засадой на базе при возрождении Insurgent в режиме Skirmish. o Подправлены цветочные горшки в вестибюле, чтобы улучшить маршрут между целями A и B в режиме Firefight. o Убраны несколько цветочных горшков в углах вестибюля, чтобы предотвратить нахождение игроков внутри них. o Улучшение запретной зоны для Security, чтобы исправить несколько проблем с засадой на базе при возрождении в режиме Firefight. o Исправлена проблема, когда транспорт Security не появлялся в режиме Skirmish. o Исправлена проблема, когда ящик снабжения Security мог пересекаться с определенной геометрией в режимах Skirmish и Firefight. o Исправлена проблема, при которой прыжок на конкретное растение в углу лобби приводил к тому, что персонаж воспроизводил звук зацикленного прыжка. Outskirts o Юго-западная лестница в разрушенном здании теперь доступна с уровня земли (цель D в режиме Push Insurgents). o Лестничная башня в здании крана к югу от разрушенного здания стала доступна для доступа к цели D в режиме Push Insurgents. o Внесены коррективы в геометрию вокруг цели C в Firefight с западной стороны. o Уменьшен размер зоны захвата цели C в Firefight с западной стороны. Crossing o Исправлена проблема, позволявшая игроку войти в автобус через неповрежденные оконные стекла. Precinct o Оптимизированы объединенные актеры по всей карте, чтобы уменьшить потребляемой объем памяти. o Исправлено несколько незначительных проблем с картой освещения по всей карте. Известные Проблемы При определенных параметрах стекло боевых очков может быть видно сквозь дым. Когда клиент возрождается, у него имеется редкий шанс на появление десинхронизации его персонажа. Это может стать причиной застывшей анимации, скольжения и падения через весь мир. Если один и тот же уровень загружается два раза подряд онлайн, звуковой ландшафт (soundscape) по умолчанию перестает работать. ИСПРАВЛЕНИЕ 1.3.1 от 26 июля 2019 Критические Исправления Исправлен постоянный вылет на процессорах AMD первого поколения. Если вы испытываете регулярные вылеты на любой другой архитектуре процессора, кроме AMD первого поколения, пожалуйста, сначала проверьте свой игровой кэш в Steam. Чтобы проверить кэш игры: Щелкните правой кнопкой мыши по Insurgency: Sandstorm в вашей библиотеке Steam. Выберите «Свойства» Перейдите на вкладку «Локальные файлы». Выберите «Проверить целостность файлов игры». Если у вас все еще есть проблемы, пожалуйста, сообщите нам о них на support@newworldinteractive.com Исправление Ошибок Исправлена ошибка, из-за которой фугасный подствольный гранатомет VHS-2 неправильно прикреплялся к оружию от первого лица.
  3. insurgency-sandstorm

    Update 1.2

    Обновление 1.2 Оно включает в себя новый контент, оптимизацию, фикс багов изменения в балансе и другое. Карта Outskirts теперь доступна в режимах Firefight, Push, Team Deathmatch, Checkpoint и Hardcore Checkpoint. Hardcore Checkpoint - новый игровой режим для кооператива. Уменьшенная скорость, ограниченный HUD, а снаряжение выдаётся всего три раза с помощью коробок с боеприпасами. Переход на версию движка Unreal Engine 4.22 Новые оружия: M82A1 CQ для Силовиков, M99 для Повстанцев, M2HB .50 Cal для внедорожника у Силовиков. Новая косметика: балаклавы, маски, камуфляж M90F для Силовиков, новый паттерн балаклавы-черепа и тканевые перчатки для Повстанцев. Вертолёты теперь можно сбить с помощью крупнокалиберных винтовок, если стрелять по винтам, а пилотов и стрелков убить. Снаряжение можно кастомизировать прямо из главного меню, а рюкзаки и разгрузки можно раскрашивать, персонажа также можно крутить. Выгонять игроков теперь можно и на официальных серверах. Уменьшена яркость голографического прицела, красной точки, ПК-АС, ОКП-7. Эти и другие изменения теперь доступны на основной версии игры!
×